Do que vamos precisar?
Vamos precisar de:- Um conector PS/2 fêmea (pra conectar nosso teclado ou mouse);
- Um "duino" (óbvio!)
e só.
Você deve estar se perguntando: "mas é só isso mesmo"? Eu, quando eu vi, disse "é bom demais pra ser verdade", mas depois olhei bem e vi que era assim mesmo.
Conectando
O conector PS/2 tem as seguintes saídas:Sendo os pinos:
1 – DATA (dados)
2 – Esse a gente não usa
3 – GND (terra)
4 – Vcc (+5V)
5 – Clock (CLK)
6 – Esse a gente também não usa
Conecte
O Vcc no 5V, o GND no GND, o CLK no pino digital 2 e o DATA no pino digital 3.
Se for conectar um mouse, use o pino 5 como DATA e o pino 6 como CLOCK.
Hora de programar!
Para programar para seu teclado, você pode usar o exemplo e baixar a biblioteca nesse link aqui.O código do exemplo para o seu teclado:
#include <PS2Keyboard.h>
const int DataPin = 8;
const int IRQpin = 5;
PS2Keyboard keyboard;
void setup() {
delay(1000);
keyboard.begin(DataPin, IRQpin);
Serial.begin(9600);
Serial.println("Keyboard Test:");
}
void loop() {
if (keyboard.available()) {
// read the next key
char c = keyboard.read();
// check for some of the special keys
if (c == PS2_ENTER) {
Serial.println();
} else if (c == PS2_TAB) {
Serial.print("[Tab]");
} else if (c == PS2_ESC) {
Serial.print("[ESC]");
} else if (c == PS2_PAGEDOWN) {
Serial.print("[PgDn]");
} else if (c == PS2_PAGEUP) {
Serial.print("[PgUp]");
} else if (c == PS2_LEFTARROW) {
Serial.print("[Left]");
} else if (c == PS2_RIGHTARROW) {
Serial.print("[Right]");
} else if (c == PS2_UPARROW) {
Serial.print("[Up]");
} else if (c == PS2_DOWNARROW) {
Serial.print("[Down]");
} else if (c == PS2_DELETE) {
Serial.print("[Del]");
} else {
// otherwise, just print all normal characters
Serial.print(c);
}
}
}
Se você está usando um mouse, entre por aqui.
Ah, e dá também pra você fazer seu "duino" virar um mouse ou teclado!
É só usar a biblioteca desse link aqui e seguir o exemplo.
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